深刻之眼霍德尔体系黑区全人物培养策略。本期内容主要是海拉出来后的黑区阵型组合,详细的讲解看霍德尔与体系的强度,想要知道的小伙伴不妨一起往下看吧。
一:霍德尔大国主体系
霍德尔:有着强力的aoe清场能力,优秀的出力落单小怪的能力(说的就是黑区各种满天星小怪,真就螺旋走位饶你背,血压拉满),在对付boss方面很乏力,但是不妨碍她长得好看强度高
大国主:相信我们应该人手壹个了把,大眼睛送的自选s,嘿嘿嘿。在这里我得介绍一下大国主专武的问题,就我单人理解与运用来说,大国主专武特别必备,与霍德尔配合可以保持15s一波怪,吸怪加霍德尔群伤,同时大国主本身专武后的倍率也等于的高,满级技能下倍率有2877%,伤害也是特别之高了。同时全队爆率以及激进的伤害buff也是别的人物没得比的。
体系优缺点:
优点--霍德尔和大国主的适配性特别好,2单人都有特别好的aoe能力,同时爆发也特别高,连协奥义有着30%的全队增伤,同时刷新全队3技能,在中神格常驻百分8的加成下(需要一点点操作)以及专武提高下,有着56的高额增伤。
连协奥义
缺点:对单能力薄弱,这个问题一直都有,无论是我之前的双人黑区以及实验其他阵型来说,对单都是壹个很大的问题。
弥补:海拉目前这个版本强势的不像人,讲句实话,我有点碰瓷的意味,但是不得不说,海拉很适合霍德尔早樱体系,本身的30暗增伤以及超长的爆发期,很契合靠连协吃饭的霍德尔大国主,毕竟不用对轴了。
二:霍早体系的应用范围以及时间
大国主是究极神拐,相信大部分人都有了把,多亏了官方的自选s与大国主激进芯片。霍德尔是点击就送的,所以构成这个体系的成本基本为0(哈哈哈我终于可以肆无忌惮的主推这套体系了)
早期:大部分人都只会主练壹个人物,比如震离海拉冥王,冥王有着自己唯一的绑定,但是海拉与震离并没有,而这时候就可以挂上nb的双屠龙霍德尔早樱打辅助,稳定的爆率以及连协增伤,特别强力。
请认准四星屠龙,别买错了买5星了
中期:这时候我还是主推拉上3c,将霍德尔作为辅助,暂时搁置,大国主由于自身的倍率较高,可以拉上去作为梦境主c乱杀,所以我主推作为第二个3c拉起来,这时候的大国主就已经可与霍德尔很好的起到一套一波怪物的。
后期:重点来了,霍德尔只有手操,才能发挥最大的作用,所以,请把你的主c交向ai,ai大佬会很好的处理的,这时候大成的霍德尔与早樱,会特别好的处理掉boss前的小怪,同时也能够很好的压boss进修正。
三:挑选海拉作为霍早第三成员的原因
今年海拉是真的很强势(笑),随便带两个挂件都能乱杀,但是同样的天花板震离之间,我还是挑选海拉。
队伍相性:首先海拉与霍德尔可以组成双圣树羁绊,在对战boss之时,ai海拉直接坐地开炮,大国主霍德尔连协配合海拉强压修正,进入修正满充能,做到直接秒boss的效果。
小怪部分,相信看过我之前策略的,基本都知道,清怪效率有多快了。
为啥不挑选震离:震离其实也挺适合霍早体系,但是震离是时间点爆发机制,很难做到对轴(公主连接玩家的痛),持续输出的海拉更加适合,全时段都是爆发期。
四:升级后的刻印,神格,猫猫挑选
刻印方面
霍德尔:
宫殿 斯巴达 狮鹫,体验下来我发现伤害还不如黒鼠,相对尴尬,测试后,发现霍德尔常驻只能吃到百分之8也就是2层的宫殿buff,如果我没猜错的话,他的计时是8s固定,多壹个技能延长1.5而不是延长9。5累加,所以我今年又换回了黒鼠套与女巫套了
另外,我也测试了双暗套
牺牲了暴击换来的高伤,总体也还行,但是我更加喜爱稳定的狮鹫套,这个版本修正等级有bug,想要欧米茄评分实在是太难了,狮鹫也就没那么明显强势了。(我双暗没洗好,但是即使如此也已经比上述2套伤害高了,但是不稳定。)
神格挑选方面,右3或者中3,最近有不少说右2中1的,但是我十分不主推,右3的聚怪与中3的被动最大值,都是无可替代的,如果低练度,可以思考右2中1,同时丢向ai操作
神格应对场景:
测试后,右边适合短图小场地,
2分29黑区10右神格
中线更加适合马拉松图,比如本期,因为ai跑得慢,清怪得靠自己[嗒啦啦4_捂脸]
大国主:不变,还是以前主推的斯巴达勇士刻印,丢向ai就好,神格永远下,没毛病。
海拉:我喜爱霍德尔,我今年带的右2左1刻印方面请挑选宫殿与哲人,宫殿对于海拉的提高真的很大。
猫猫挑选:
弥之助组合激进大国主与边际效益,这是追求速度最优解法,如果队友会死的话,就带粉猫,激进大国主真实意义上的把大国主拉到了t0,带修正伤害是因为这套体系压修正很轻松。
五:ss海拉与sss海拉
很遗憾,我之前一直认为,欧米茄的霍德尔至少能够媲美sss的原生s,但是我被打脸了
sss海拉的输出对照图
ss海拉的输出对照图
我承认了,氪佬是无人能敌
ps:最后我介绍一点:今日我发现了b站有大佬说霍德尔早樱连协是bug,因为文本增伤为5%8左右,但是大佬的测试为80%,据说是四星钥从玫菲尔问题,那差不多也合理,30+8+48这个增幅数据也是正确的,也就是说,普攻增伤的收益会借由连协覆盖向全队,还好我没有运用玫菲尔,我们也暂时不容用了,万一是bug(大概率),修复掉,就会与屠龙奥义流国常立一样,白投入资源了。希望不容因为这个问题而动我霍德尔的刀子,因为银臂与龙切的70火伤队友吃差点,改完之后要是队友也吃差点霍早体系的增伤,那这个体系强度就要下降一截了