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《要命企业》全野生动物说明 要命要命

《要命企业》游戏有着很多有趣的模式机制,不过因为是英文,很多玩家兄弟们不知道遇到的是啥子怪物。小编这里就为我们同享一下全野生动物说明,感兴趣的玩家兄弟们一起来看吧!

在终端内输入BESTIARY即可查看已扫描的野生动物列表,以下为已知野生动物名单(不知是否有遗漏),如有遗漏欢迎留言。内容来源为终端机查询数据。持续升级中。。。。

大段内容为机翻,有少量校正。

设施内怪物

Hygrodere - 史莱姆

Sigurd所评估的危险等级: 0%, 只要你比蜗牛走得快!

学名: Hygroderes

一种真核生物,被归类为婊形目(Prostita)旁门类。由于繁殖速度惊人,这些小生物可以繁殖到数百万。史莱姆很少分裂,而是形成粘稠的大块,会占据大量空间,成为一种危险的生物,需要大型工具或诱饵才能将其转移。

湿度计被热量与氧气吸引,似乎可以从任何地方探测到热量与氧气。几乎没有啥子有机物它们不能转化为自己的体质。它们不断自我升级,可以存活数十万年。如果你发现自己走投无路,可以找壹个高大的物体站在上面;史莱姆很难攀爬。它们的味道很好!因为我莫名其妙地交了壹个兄弟,大家认为那是我的音乐。

SNARE FLEA - 抱脸虫

Sigurd所评估的危险等级: 30%

学名: Dolus-scolopendra

一种大型节肢动物,属于蛛形纲。它的身体会产生一种丝,主要用来把自己推进到隐蔽的地方。它的外骨骼有些脆弱,长时间坠落会摔死。抱脸虫不产生毒液,咬合力也不强。它能将自己紧紧缠住大型猎物使其窒息,从而弥补了这一弱点。

抱脸虫在黑暗、温暖的地方生长。它无法在低温下生存,通常会躲避开阔的空气与阳光,把它带到外面或者直接把它们打得落花流水!我觉得它们的内脏可以做成很好的奶昔、

Bunker spiders - 洞穴蜘蛛

Sigurd所评估的危险等级: 20%

学名: Mutinum-ficedula

洞穴蜘蛛属(Theraphosa)是蓟马星云中发现的最大的蛛形纲动物,也是迄今为止发现的第二大蛛形纲动物。据说它们是在 "船 "环绕蓟马星云航行后短短几百年的时间里进化出来捕食大型哺乳动物的。

洞穴蜘蛛生产蛛丝,并将其铺设在它们选定的巢穴周围,然后等待被绊倒。人们可以看到它们在墙壁上等待,通常是在猎物也许不小心进入的门口。如果你发现一只洞穴蜘蛛 "毫无预备",它也许会因为防御反应而僵住。在这种情况下,最好不容打扰它们。如果洞穴蜘蛛有攻击性反应,最好不容用普通工具和之搏斗。它们利用蜘蛛网来弥补行动迟缓的缺陷,因此要注意周围的环境。它们的网可以用任何钝器轻易打破。

洞穴蜘蛛会向人类与城市探险者带来极大的危险,但对其生态系统却没有很大的益处。因此,许多洞穴蜘蛛栖息地的州之间非正式地达成了 "格杀勿论 "的命令,该命令目前已获取 ITDA 的批准(截至 10/6/2497)。

Hoarding bug - 囤积虫

Sigurd所评估的危险等级: 0%

学名: Linepithema-crassus

囤积虫(膜翅目)是一种大型社会性昆虫。虽然它们经常单独生活,但也发现它们和同类共享巢穴。它们平均身高 3 英尺,身体呈球状。它们的体液、血液与甲壳材料都很稀薄,因此重量很轻,能够用膜翅飞行。 这也使它们的身体有些透明。

囤积虫因其领地性质而得名。一旦它们挑选了壹个地方作为自己的巢穴,就会想方设法用它们能找到的任何物品来装饰它,并将这些物品作为巢穴的一部分加以保护。囤积虫单独行动时并不那么危险,因为它们在大型蜂巢中也是如此。不过,如果单独行动,囤积蝽会出奇地保持中立,几乎不会造成危险!- 这是不屈不挠的Sigurd的留言。

Thumpers - 砰砰鱼/半身鱼

Sigurd所评估的危险等级: 90%

学名: Pistris-saevus

半身鱼或砰砰鱼是软骨鱼纲中一种攻击性很强的肉食性鱼类。它们的骨骼是软骨质的,因此身体具有弹性与橡胶质感。它们的名字来源于这样壹个事实,即它们必须吃掉自己的下肢才能逃出孵化卵的外壳;它们的下肢本来就没有啥子功能。它们的手臂或前肢特别强壮,偶尔会用来踩踏猎物。它们在直线上可以达到很高的速度。

它们是不懈的猎手,通常处于食物链的顶端。它们的主要弱点是智力低下与完全没有听力。如果你遇到砰砰兽,最好的办法就是离开它的视线,因为它在转弯时速度较慢,而且不要易追踪猎物。

由于该物种的进化速度快且不稳定,有人推测砰砰虫是Thistle星云周围行星中变异数量增加导致物种数量增加的例子之一。

COIL-HEADS - 线圈头

Sigurd所评估的危险等级: 80%

学名: Vir colliger

Vir colligerus,俗称线圈头,由于其极端不可预测性与危险特性,尚未被广泛研究。据知道,它们在被解剖甚至失活时会燃烧成火焰,而且它们携带的放射性微粒含量极高,特别危险。由于这些原因与其他原因,人们高度猜测它们是作为战争生物武器被制造出来的,尽管这一点尚未得到证实。

线圈头的外观是壹个血淋淋的人体模型,头部由一根弹簧连接。它们的主要行为特点是在受到注视时会停止。不过,这似乎并不是硬性规定。当它们遇到响声或亮光时,有时会进入长时间复位玩法。

只要盯着它们或者丢闪光弹就完了!- Sigurd

Spore lizard - 孢子蜥蜴

Sigurd所评估的危险等级: 我,我也不了解,也许是5%? 我就是讨厌这个胖嘟嘟的东西

学名: Lacerta-glomerorum

Lacerta-glomerorum(鳄科)俗称河鲀或孢子蜥蜴,是最大、最重的爬行动物之一。尽管嘴很大,但它们是草食动物,咬合力不强。据说它们尾巴上的球茎会分泌一种化学物质,吸引并加速真菌物种 Lycoperdon perlatum 的生长,然后摇动真菌释放孢子作为一种防御机制--这是互利共生关系的壹个独特例子。

孢子蜥蜴特别胆小,尽也许避免和人发生冲突。如果它们展示威胁的试试无效,它们也许会试试攻击,因此不提议将其逼到角落或追赶。据史料记载,孢子蜥蜴至少在数百年前被部分驯化过,但由于有人想采摘它们的尾巴作为药材而搁置了这一卖力。

Bracken -- AKA flower man! - 布雷肯 -- 又名 花人?

它是花人,你不能说不是!我想找到他的尸体,你们才是胆小鬼。

学名: Rapax-folium

关于布雷科是啥子东西还存在争议。它是一种两足脊椎动物,皮肤的颜色与质地像红拍子。它的名字是因其上部脊柱上似乎有叶子突出而得名。据说这些叶子的作用是为了恐吓,但由于蕨类植物的模糊性与数量较少,人们对其行为的具体细节知之甚少。

大家只能从野生动物专家的描述中略知一二。它的行为看起来很冷漠;即使在无缘无故的情况下,它也会表现出很强的攻击性,但当面对它时,它又会迅速后退。不过,众所周知,蕨类植物在被逼到墙角或被长时间监视时会增强敌意。因此,提议密切关注它,但不容盯着它看。没有采集到死的或活的标本。据推测,它们死后的尸体会故事壹个快速分解的过程,这是其他大型动物所没有的。

JESTER - 杰斯特

Sigurd所评估的危险等级: 90%,在它爆发之前离开那里!!你无法躲避它,跑就对了。

学名: INSANEUS THINGUS

户外怪物

Manticoils - 山雀

Sigurd所评估的危险等级: 0%

学名: Quadrupes-manta

山雀是鸦科的一种雀形目鸟类。和早期的后代相比,它们的身体等于大,翼展从 55 英寸到 64 英寸不等。它们最大的特点是有四只翅膀。它们的后翅主要用于在低速飞行时保持稳定,而前两翼则产生大部分升力。它们圆圆的身体呈醒目的黄色,但主羽(后部)上有黑色轮廓或条纹。

山雀主要以小型昆虫为食,但也以小型啮齿动物为食。它们具有很高的智力与社会性。虽然它们能够传播狂犬病、红斑狼疮与皮特病毒,但对人类几乎不构成威胁,性情一般相对被动。

Roaming Locusts - 漫游蝗虫

Sigurd所评估的危险等级: 0%

学名: Anacridium-vega

被称为漫游蝗虫,这是一种蝗虫。和一些更容易跳跃或飞行的物种不同,漫游的蝗虫几乎从不接地,即使数量较少,也会保持紧密联系。当捕食者扰乱它们时,它们会迅速散开,但会被光高度吸引。

Circuit Bees - 电击蜜蜂

Sigurd所评估的危险等级: 90%

学名: Crabro-coruscus

电击蜜蜂,又称红蜂,是蜜蜂属的真社会性飞虫,是蜜蜂的后代。从它们毛茸茸的红色身体与两组翅膀中可以辨认出它们的外表。像它们的祖先一样,它们以其伶俐的社交蜜蜂、庞大的蜂群规模、建造用于储存蜂蜜的蜡巢以及它们在授粉中的重要作用而闻名。和蜜蜂不同,蜜蜂经常挑选树木等高处建造蜂巢,而红蜂则在地面上建造蜂巢。

红蜂具有很强的防御性。它们会离开巢穴攻击数米内的任何生物,只留下蜂王与雄蜂。这种大胆的行为得益于它们最显著的特性--静电荷。红蜂和空气产生摩擦。它们的两对翅膀相互摩擦,以及在蜂巢中相互摩擦,也会产生摩擦力。和蜜蜂相比,红蜂能够产生如此多电场的原因仍在研究之中,因为红蜂在惊慌或愤怒时会产生更强的电场。这种能力对它们在水边非常有用。

和红蜂保持距离。如果红蜂巢被盗,红蜂群就会大举进攻,攻击任何生物。这种破坏性的行为会一直持续到它们找到蜂巢或完全耗尽体力为止,这也许需要数小时到数天的时间。众所周知,它们会留下小型啮齿动物、昆虫甚至一些大型哺乳动物的尸体,在极少数情况下还会引发火灾。它们向生态系统带来的巨大好处与坏处备受争议。BEEbated! - 不屈不挠的Sigurd

Baboon hawk - 狒狒鹰

Sigurd所评估的危险等级: 75%

学名: Papio-volturius

狒狒鹰是猿猴科的一种灵长类动物。它们驼背,但平均站立高度可达 8 英尺。它们的头是骨质的,长着像鸟一样的喙与长角,它们用这些喙与角像烤肉串一样来撕咬猎物。它们的角由角蛋白制成,而不是像头骨的其他部分那样由骨头制成,而且角内不含神经或血管。因此,狒狒鹰经常会因用力过猛而折断角,然后在同一季节内完全恢复生长。狒狒鹰之所以叫狒狒鹰,部分原因是它们的翅膀很大,无法承载庞大的体重,只能用来恐吓与保护自己免受风雨侵袭。

据观察,最大的狒狒鹰群由 18 只狒狒鹰组成。狒狒鹰有松散的领地意识,它们的许多行为都是出于恐吓与炫耀。它们会成为收藏家,用任何瑰丽或色彩鲜艳的物品来标记自己的领地。作为单独的侦察兵,狒狒鹰一般相对胆小,除非受到挑衅,否则不会攻击。如果狒狒鹰的数量较多,它们就会成为壹个巨大的危险;靠近他人并让自己看起来很危险是防止攻击的最好方式。它们喜爱体型较小的哺乳动物,但在走投无路时,它们会利用自己的数量攻击体型比它们大一倍的动物,例如无眼狗。它们抢走了我的泡菜!!

EYELESS DOG - 无眼狗

学名: Leo caecus

一种 Saeptivus 类的大型哺乳动物。它们是群居动物,成群结队地狩猎。它们还被称为 "会呼吸的狮子",因为它们的声音与大嘴很容易辨认。它们是耐力型猎手,试图用听觉来弥补视觉上的不足。一种流行的说法是,它们经常把同类的声音误认为是猎物,从而在自己的族群中大打出手。

它们的行为和其他群居动物不同,它们倾给于分散开来,以拉开距离。当无眼犬发现猎物时,它会发出吼叫声来提醒附近的其他动物,这些动物也会发出警报声,有时会产生一种连锁反应。无眼狗成群结队时也许很危险。然而,它们的笨拙是它们的特征,猜测猎物的确切位置往往是错误的。

FOREST KEEPER - 森林巨人

Sigurd所评估的危险等级: 50%

学名: Satyrid-proceritas

这些庞然大物被认为和雷帕克斯-弗利姆(rapax-folium)有着共同的祖先,因其经常栖息在生物群落中而被称为森林守护者。它们的身体前后都有模仿眼睛的斑纹--这种特点在它们年轻时更有用,因为它们并不敏捷。它们的皮肤是一种独特的致密材料,在它们的一生中会进一步变硬;它们身上的大型尖刺与凸起是衰老的结果。

据说森林守护者的好奇行为类似于人类五六岁的孩子。它们会吃掉任何它们觉得有趣的东西。森林守护者实际上不需要把任何东西放进嘴里,据推测,它们的主要能量来源是一种类似光合作用的过程。尽管如此,这还是让它们的观察变得比较危险。它们能看到很远的距离,因此必须保持低知识并利用掩体。它们无法进入狭小的空间,一般也不具有破坏性,因此要靠近遮蔽物或悬崖。


天上这一大条就是!!!

Earth LEVIATHAN - 地球利维坦

Sigurd所评估的危险等级: 2%,因为他们逃不过飞船的摄像头!

学名: Hemibdella-gigantis

地球利维坦被尊称为 "地球利维坦"(Earth Leviathan),属于鲤科(Piscicolidae),是蓟马星云周围发现的最大的无脊椎动物之一。目前还没有捕获过这种动物,因此对其生物学特性知之甚少。

它们似乎是捕食者。据推测,它们可以钻到地下 40 米深的地方,从它们留下的令人难以置信的挖掘痕迹来看。即使是最轻微的震动,它们也能察觉到,因此,如果它们在附近,大家不提议呆在原地不动。相反,如果你听到它们钻洞的声音,请返回你的脚步。

特殊怪物

鬼女宝宝

无法扫描到,也无任何相关信息。目前已知为单次瞄准一名玩家,即4人只有1人能看见,

监视器也无法显示,瞄准玩家死亡后切换其他玩家并从头瞄准。

鬼女宝宝不止在设施内出现,也可以在外面追你!

有明显的迹象表明幽灵女宝宝盯上了某人:

灯或终端闪烁

大笑或呼吸沉重

听力变得沉闷或难以察觉

以上就是《要命企业》全野生动物说明,想要知道更多要命企业相关策略的小伙伴可以持续关注手游,这里每日会为我们推送全新最全的策略,一定不容有失哦。