《崩坏星穹铁道》游戏有着很多有意思的关卡,比如1.5磐岩镇斗技表演赛,第三天的关卡为烈之型,小编这里就为我们同享一下1.5磐岩镇斗技表演赛第3天烈之型策略,一起来看一下吧!
活动主题说明
「斗技」是贝洛伯格古武术的术语,是一种不依靠蛮力,注重诀窍的全面FTG术。黑心老板史考特从古籍中找到了关于古代斗技的书,萌生了开展「斗技表演赛」的念头。
古代斗技分为「固、烈、流、震、刚、心、气」七种流派。一共有七场表演赛,每场表演赛对应一种流派。赢得所有「斗技表演赛」可以获取丰厚奖励。
这里的七种流派分别对应七种属性,其中刚对应物理,固对应寒冰,烈对应火焰,流对应飓风,气对应量子,心对应虚数,震对应雷电。
模式规则
在斗技表演赛中,开拓者挑选参与赛事后,会获取当前流派的核心斗技,击败对手后可以在当前流派的两个增强斗技中挑选壹个。
战斗最初后,人物阵型将锁定,无法切换上阵人物。
每次战斗最初时,将重置全部人物的生命值及能量值。
敌方强度会随着均衡等级的提高同步提高。
当开拓者打完比赛后总挑战轮次不大于5轮,会获取最佳击倒的评测。总挑战轮次不大于6轮可以获取所有奖励。当轮次不足1次是按1次来计算。
烈之型
第三场比赛是烈之型,代表着火焰属性。
适用人物:桂乃芬与艾丝妲(今日竟然没有五星限量人物)
第壹个增益buff是斗技·烈,看样子相对适合能够快速击破弱点的人物。转身鞭拳:同时陷入灼烧状态与弱点击破状态的敌人,受到攻击后会额外受到火属性附加伤害。
为了增加容错率我带了壹个火主,一方面火主弱点击破能力还行,另一方面也可以用来补刀防止怪物就差一点血没死(当然如果有练姬子的话提议带姬子)。
第一关没啥子好说的,桂乃芬与艾丝妲直接1轮完美过关。然后二选一增益buff,大家选摆拳,核心思想就是要增大斗技·烈的覆盖率。
进入战斗。
今日的第二轮操作起来比昨天的要简单一点,具体的可以看下面的参考操作。然后过关后二选一增益buff提议挑选勾拳与抄拳都可以2轮结束,但是选抄拳虽然后续伤害会比勾拳要高但是能清掉冰胖的第一波小兵的概率比勾拳要低,如果有壹个没清掉会导致我方人物被减速,然后就很难2轮结束战斗。
进入战斗
最后也是5轮拿下。
轮完美过关参考打法
第一关:一共两个波次,十分简单,可以直接自动打。手动打法:桂乃芬与艾丝妲两次e化解第一波,第二波桂乃芬e,桂乃芬q化解中间那个,艾丝妲a化解壹个,火主强化a化解最后壹个。
第二关:自动打的话,火主会放e,然后导致缺火主的输出与平a回战技点,轮数会超过2轮,不过如果是姬子的话应该不会。手动打法:视情况而定,因为速度关系对面先攻击,而蚕食者之影的攻击有一定几率会造成禁锢,冰人的攻击会造成减速,这边提议如果有被禁锢的人物可以直接重开一下。
这里我向我们重点讲一下我遇到的最多的一种情况:
冰人的减速打在火主身上(冰人的减速打到其他两单人身上都很难2轮内化解)。桂乃芬e冰人,艾丝妲e提议对着中间的蚕食者之影,桂乃芬a(看哪个蚕食者之影灼烧状态少a哪个),艾丝妲e(这里不让桂乃芬e是因为桂乃芬e完之后就没有战技点了,且桂乃芬的e是单段伤害,不如艾丝妲e多段伤害可以多次触发斗技·烈),艾丝妲q(速度要快,赶在两个蚕食者之影恢复状态之前),火主强化a首轮结束,桂乃芬e,桂乃芬q,艾丝妲e,火主q,火主强化a,桂乃芬a(保险起见尽量a血多的那个,这里因为战技点就剩壹个了所以留向艾丝妲),艾丝妲e化解战斗2轮结束。
第三关:
桂乃芬e左边冰人,艾丝妲对着冰胖e把那两个冰人打掉,火主强化a,桂乃芬e与q连,艾丝妲对着冰人e最好要弱点击破壹个,艾丝妲q一轮结束,桂乃芬a冰胖,火主q,艾丝妲a或e补刀2轮结束。
总的来说难度不是非常高,就是有点吃运气,运气好的话5轮结束,运气差一点也许就要多打几轮。主要的还是第二关相相对其他关随机性更大需要多次试试。当然除了火主之外,像姬子,托帕,虎克这些的也是相对好用的。
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以上就是《崩坏星穹铁道》1.5磐岩镇斗技表演赛第3天烈之型策略,想要知道更多崩坏星穹铁道相关策略的小伙伴可以持续关注手游,这里每日会为我们推送全新最全的策略,一定不容有失哦。