《崩坏星穹铁道》游戏有着很多不同的人物,而1.5下半部分卡池将会有多个人物可以获取,小编这里就为我们同享一下1.5下半人物抽取提议,感兴趣想要知道的玩家兄弟们不妨一起来看一下吧!
结论
1.整体卡池:本期卡池的抽取性价相对高,虽然银枝从目前来看大概率一般,但在停鸦藿三充加持下,依旧能保证不错的强度;银狼则是一如既往的好用,虽然热度大不如前,但总体来看依旧是相对值得抽取的人物;4星人物整体质量较高,新人物寒鸦在辅助单核主C时表现不错,艾丝妲的星魂提高也相对明显,玲可作为4星最好用的生存位,也相对适合新玩家培养。
2.银枝:对于抽了藿藿且目前相对缺主C的开拓者来说相对主推抽取,在三提速辅的加持下,银枝是有等于高的强度保障的;对于没有藿藿但缺主C,或有藿藿不缺主C的开拓者来说,银枝缺少了值得抽取的前置条件之一,主推尽量不抽,留有足够的原石抽后续人物更佳;如果目前不缺主C且没有藿藿,从强度层面来看都完全不主推思考银枝。
3.银狼:对于抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼是主推必抽的体系卡;对于入坑不久,没抽希儿或符玄的开拓者来说,依旧主推抽银狼协助游戏前中期的挂弱点与削韧,使自身目前在用的主C人物拥有跨属性执法能力;对于目前练的人物足够多的开拓者,银狼是可以思考补的优质单卡,不过根据自身情况决定即可,如果目前星琼储备不多,则可以囤到后面抽阮梅等人物。
4.寒鸦:寒鸦是一位相对常规的单体辅助,偏给单C阵型,整体强度尚可,算是一位泛用性很高的人物,如果对其感兴趣的话完全可以思考抽壹个练,在0魂时机制已经相对完整了。
5.玲可:目前玲可的主要就业面是服务于纯量子队与刃鸭队,整体表现还算可以,但也只主推实在缺生存位的人物思考培养,一般来说还是提议优先练5星生存位的。
5.艾丝妲:如果艾丝妲目前已经抽到3魂或5魂,则可以分别赌一下出4魂与6魂,其他星魂的艾丝妲则不需要刻意抽取,维持现状即可。
银枝
银枝的技能组已经公开,相信各位也都能看得出来,银枝是一位实实在在的传统大核,依靠终结技打出大量伤害,而常态输出则相对一般,这也使得银枝是一位输出分布异常不健康的伤害后置型大数字人物。
对于这类主C,我的评测是即使有健全甚至健壮的数值,也难以掩盖其机制上的欠缺。
从官方已经发布的唯一光锥效果来看,银枝的二阶终结技能量需求大概率就是180点了,在这种情况下,银枝的配队思路将会严格限制在提速辅助上,只有保证银枝更频繁的大招,才能使其拥有相对可观的出伤效率。
银枝的机制缺点特别明显,在前段时间的前瞻解析中也已经提到过,为了避免部分开拓者也许没看见相关内容,这里直接搬来,以免还需要跳转查看浪费时间。
1.伤害后置。与景元一样,虽然银枝的爆发伤害更加可控,但同样是是一位伤害后置型的主C,在终结技满能量之前,银枝很难及时清掉威胁,就也许多抗几次伤害或控制;
2.爆发点过于集中。这个问题所导致的情况就是,银枝在充能期间已经把对面斩的只剩壹个血皮,此时终结技终于充满,那么大招开还是不开?大炮打蚊子从来都是有苦说不出的难受;
3.依赖回能组件。银枝的能量需求一定是特别高的,那么他到底能几回合充满一次终结技?我不了解,但目前来看想快速充满就一定要绑定停云与藿藿,而在单核且高战技点需求的情况下又最好能绑定寒鸦,阵型设置特别固定,培养成本相较其他人物来说也更高一些。
4.刚需对群,但对双BOSS又表现低迷。银枝的理想环境就是单BOSS加杂毛,用战技与终结技前段伤害完全清杂,然后用终结技的后段单体伤害结束战斗。但目前混沌高层经常会有双BOSS的场合,这种情况下银枝的终结技后段伤害就很难保证杀敌,环境泛用性相较景元更显中庸。
配队思路等于清晰了。
银枝+停云+寒鸦+藿藿
其他辅助人物也可以用,除了停云主推绑定之外,寒鸦与藿藿都可以替换为其他人物,只要保证战技点能正常循环即可。
在配装方面,银枝的培养思路也相对固定。
外圈:4拳王/2拳王2快枪手
4拳王是专属最优解,物理C的要求带法,如果副词条不太好,也可以思考用2+2散搭的配装思路,通常来说会有更好的副词条。
内圈:2停转
由于银枝的输出重心在终结技,因此2停转基本算是银枝的完美挑选,提供暴击与终结技增伤效果,强度较高。如果暂时没有合适的2停转,也可以运用2苍穹或2太空站过渡。
主词条:双暴-速度-物理-攻击(顺序为衣-鞋-球-绳)
副词条:双暴>速度>攻击
由于银枝的充能核心并不在自身,而在于停云与藿藿两位充能组件,因此回能绳意义不大,主推挑选攻击绳。而在停云、寒鸦与藿藿的加持下,银枝的攻击乘区已经相对高了,此时带速度鞋无疑是更优的挑选。
而在光锥部分,银枝的挑选就相对耐人寻味了。
由于银枝拥有高耗能与依赖终结技两大特征,因此在4星光锥方面有两个特别强力的挑选。
5星光锥:「片刻,留在眼底」>「拂晓之前」>「银河铁道之夜」
4星光锥:「今天亦是与平的一日」>「别让世界静下来」>「天才们的休憩」>「早餐的仪式感」
其中唯一光锥是最优挑选,紧随其后的就是勋礼光锥今天亦是与平的一日,其次是拂晓之前,但应该不会有太多人会向银枝安排拂晓之前,在拂晓之前之下是性价比很高的别让世界静下来,提供开局回能与高额终结技增伤,特别适合零氪或月卡党。
银河铁道之夜相对不稳定,上限强于拂晓,下限就相对低,和天才与早餐属于同一水平。
抽取提议:
1.对于抽了藿藿且目前相对缺主C的开拓者来说相对主推抽取,在三提速辅的加持下,银枝是有等于高的强度保障的;
2.对于没有藿藿但缺主C,或有藿藿不缺主C的开拓者来说,银枝缺少了值得抽取的前置条件之一,主推尽量不抽,留有足够的原石抽后续人物更佳;
3.如果目前不缺主C且没有藿藿,从强度层面来看都完全不主推思考银枝。
抽取主推度:★★☆☆☆(不必备抽)
银狼
在星铁开服时期,绝大多数开拓者都还在为怎么削韧破盾,凑对应属性组件发愁。在以削韧为目标的游戏初期,能为敌人灵活施加弱点的银狼无疑是板上钉钉的人权人物。
其实直至今,银狼也依旧是特别优质的辅助人选,在需要挂弱点时银狼有着极强的竞争力,即使不需要挂弱点,银狼也完全可以依靠数值基础提供合格的辅助能力。
不过在多个版本的理解变革后,银狼的弱点也逐渐被我们所察觉,挂弱点与减防等效果都是纯对单,因此只有辅助对单主C才能发挥出完全效果,在辅助对群人物时会有一定折扣。
目前银狼的配队思路很多,但稳定就业的配队只有量子队,在和其他属性主C组合时,通常是与佩拉按需上岗甚至一同运用,总体来说算是特别泛用的辅助人物。
但银狼的泛用实际上并不属于真实的泛用,它对除量子队以外的阵型来说并不属于万金油插件,而是一张环境针对卡,在游戏前中期暂时没有大量资源培养众多属性人物时,银狼可以使主C获取跨属性执法的能力,而在培养了够多属性的人物后,在大多数情况下都可以用更契合弱点环境的人物,对银狼的需求度会大幅下降。
全面来看,银狼的强度在目前版本依旧很高,但并不属于全部开拓者都刚需抽取的人物。
对于前几个版本刚抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼属于必抽的体系人物,能大幅优化量子体系的容错率与环境适应能力;
对于目前入坑不久的新开拓者来说,银狼则依旧是特别值得抽取的对策卡,可以有效化解目前所练人物与体系数量不多的窘境,也能使自身相对喜爱的主C拥有跨属性执法的能力;
而对于目前所练人物已经足够多的开拓者来说,银狼就不再属于非抽不可的人权人物了,虽然依旧是相对值得抽的优质单卡,但开拓者可以根据规划自由决定。
由于银狼在当前版本已经无法获取活动主题光锥「新人任务最初前」,因此在培养方面暂时不做该光锥的主推。
外圈:4天才
作为量子属性人物,4天才的量子套自然是银狼的首选配装,且在正常情况下仅思考4天才。虽然低命银狼也许没有太强的输出能力,但在一定的练度加持下,银狼依旧拥有可观的清杂能力。
内圈:2仙舟/2匹诺康尼/2翁瓦克
目前银狼的主要定位是副C,虽然企业提供的词条最多,但从最终收益来看,为银狼堆更多输出远不如向主C提供一定的加成。因此优先思考2仙舟或2匹诺康尼,其中仙舟泛用性更高,匹诺康尼输出上限高,而翁瓦克则是帮助银狼稳定一动挂弱点,按需挑选即可。
主词条:双暴-速度-量子-充能(顺序为衣-鞋-球-绳)
副词条:命中>双暴>速度>攻击
优先保证命中词条堆够,0魂情况下面板有68命中就已经特别够用,如果有2魂则只需要31命中即可,多堆点可以应对40%抵抗敌人,少堆点则可以有更多输出词条,不需要太严格。
抽取提议:
1.对于抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼是主推必抽的体系卡;
2.对于入坑不久,没抽希儿或符玄的开拓者来说,依旧主推抽银狼协助游戏前中期的挂弱点与削韧,使自身目前在用的主C人物拥有跨属性执法能力;
3.对于目前练的人物足够多的开拓者,银狼是可以思考补的优质单卡,不过根据自身情况决定即可,如果目前星琼储备不多,则可以囤到后面抽阮梅等人物。
抽取主推度:★★★★☆(主推抽)
寒鸦
寒鸦的定位是专职打点人,其技能机制早在1.5上半的狐斋志异活动主题中放出,相信不少开拓者都已经了解寒鸦的具体强度了。
寒鸦的战技可以认为是加强型普攻,其上限就是更高的输出,而产点能力则与普攻完全一致。寒鸦战技的作用实际在于触发全队增伤,在寒鸦全程产点的情况下,可以为全队提供全程增伤,并且为单人物提供高额加攻加速效果,基本可以视作AI表现更好,且全面收益更明显的大号物理佩拉,在配合高耗点阵型时有不错的表现。
不过也正由于寒鸦的终结技是单体加成,因此在配队方面倾给于单核阵型,和存在多个输出的景托体系、DOT队等相性相对一般。
寒鸦作为打点工具人,和高耗点的人物都有不错的相性,配合希儿、景元、饮月等稳定高耗点的单核主C均可,需要注意的是尽量避免双核阵型,比如景元需要走“景停鸦”的单核阵型而非景托双核。且作为物理同谐,最大优势在于能带“和行星相会”这个同色光锥,在辅助物理主C时效果完美。
在组合高耗点的辅助人物时寒鸦也有不错的表现,比如配合布洛妮娅、驭空这类需要频繁战技,产点能力较差的同谐人物,或藿藿这种对战技点需求较高的生存人物均可。
总体来看寒鸦能配的阵型不少,算是一位泛用性很高的人物。
1.银枝+停云+寒鸦+藿藿
官推思路,双充能组件+寒鸦加速,保障银枝的终结技循环能力,高额攻击增伤加成为银枝补足斩杀线,尽量在施放终结技时能顺利清杂。
2.景元+停云+寒鸦+符玄
由于景元并不需要银枝这样的三提速辅助,因此在停云与寒鸦的加持下,其神君层数已经能够稳定叠到高层,生存位用更省心的符玄即可。
3.希儿+银狼+寒鸦+符玄
希儿与银狼都是单体输出人物,且阵型整体相对依赖战技点,因此寒鸦全程打点可以尽量保证全队战技点循环健康。
遗器配装方面寒鸦是有一定讲究的,毕竟这类辅助人物一般都相对依赖循环。
外圈:4信使
寒鸦的终结技能对队友施放,因此果断挑选4信使即可。
内圈:2匹诺康尼/2翁瓦克
由于寒鸦的终结技耗能140点,在“E-A”循环的情况下如果只带充能绳,则依旧有118点能量需求,扣除5点终结技残留、额外能力回复的共8点能量与2E+2A的100点能量,依旧有5点能量空缺,想要4回合循环还需要受击一次,不稳定。
此时内圈挑选带有5%回能效率的匹诺康尼或翁瓦克,保证稳定4回合循环。
在运用叠影5的「记忆中的模样」或「轮契」时,寒鸦的战技与普攻均能触发回能,扣除5点终结技残留、额外能力回复的共4点能量与2E+1A的80+24点能量,同样有5点能量空缺,想要3回合循环还需要受击一次,不稳定。
因此内圈同样挑选带有5%回能效率的匹诺康尼或翁瓦克,保证在“E-A-E”时能3回合循环,在“A-E-A”时也只需要一次受击即可3回合循环。
如果光锥挑选为板鸭专锥「但战斗还未结束」,则不存在回能短缺的问题,此时可以运用2仙舟,为全队提供稳定的攻击加成。
在光锥方面,寒鸦则依旧是常规的同谐组合。
5星光锥:「但战斗还未结束」
4星光锥:「记忆中的模样」>「轮契」>「和行星相会」>「舞舞舞」
总体来看寒鸦是一位相对常规的单体辅助,偏给单C阵型,整体强度尚可,算是一位泛用性很高的人物,如果对其感兴趣的话完全可以思考抽壹个练,在0魂时机制已经相对完整了。
抽取主推度:★★★☆☆(可思考抽)
玲可
玲可是目前4星生存位中的扛把子,综合强于娜塔莎,是新入坑玩家在没有5星生存位时最主推培养的人物。不过由于目前5星生存位与4星生存位的强度差距过于明显,即使玲可是4星生存位中的最优选,在培养方面也并没有太高的优先级。
目前玲可的主要就业面是服务于纯量子队与刃鸭队,整体表现还算可以,但也只主推实在缺生存位的人物思考培养,一般来说还是提议优先练5星生存位的。
抽取主推度:★★☆☆☆(不必备抽)
艾丝妲
艾丝妲是开局赠送的人物,但艾丝妲的星魂提高特别明显,对人物自身的体验特别有帮助。
1魂增强削韧能力,并优化循环;2魂保留加攻层数,稳定辅助能力;4魂降低光锥精炼需求,提升容错率;6魂保留加攻层数,同样是明显优化人物运用体验的星魂。
并且艾丝妲在弱火环境中表现特别好,在其他环境中虽然无法保证加攻层数,但也可以单纯作为提速拐运用,泛用性不错。
目前艾丝妲的主要就业面为景托双C队,为景元提速加攻,为托帕提供综合加成。
如果艾丝妲目前已经抽到3魂或5魂,则可以分别赌一下出4魂与6魂,其他星魂的艾丝妲则不需要刻意抽取,维持现状即可。
抽取主推度:★★★☆☆(可思考抽)
以上就是《崩坏星穹铁道》1.5下半人物抽取提议的所有内容,想要知道崩坏星穹铁道全新游戏资讯与策略的玩家们可不容有失了哦!希望我们能够喜爱,一起来关注大家手游吧!