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《暗黑破坏神4》1.2.3版本升级介绍 暗黑破坏神4主线多少章

《暗黑破坏神4》游戏这次将于12月6日升级1.2.3版本,升级之后就会上线齐尔的屠宰场活动主题,玩家还可以获取最新的雕文。小编这里就为我们同享一下1.2.3版本升级介绍,感兴趣想要知道的话就一起来看吧!

《暗黑破坏神4》团队会持续不懈地检视我们提供的反馈。在推出升级档来维持圣休亚瑞冒险体验的顺畅的同时,大家会持续升级下方的清单,并注明这些修正是对 电脑 版、Xbox、PlayStation,或是针对全部平台的升级。

游戏性升级

12 月 6 日起,在最新且极难的游戏终局地城「齐尔的屠宰场」迎战齐尔的喽囉大军,挺过极为凶险且分秒必争的战斗。

今年可以运用最新的「检视也许的词缀」按钮,在附魔选单中查看也许的词缀的完整清单。

提升了从大多数恶梦阶级获取的雕文经验值:

阶级 1-17:无变动。

阶级 30:从 66 至 79。

阶级 50:从 106 至 139。

阶级 75:从 156 至 239。

阶级 100:从 206 至 339。

开发者注解:在审视了游戏资料与玩家的反馈后,大家意识到完成更高的恶梦阶级时,并没有像当初希望的那样有回报率,有许多玩家在达到 50 级后就停止了冒险旅程。在较高阶级提升雕文经验值的目的,是要激励玩家推进各自的流派,让他们在抵达阶级 100 时更有成就感。大家会密切留意玩家体验的变化情况,并鼓励玩家提供大家有关系统的任何反馈。

更进一步支援 NVIDIA Reflex 技术。请于游戏内设定启用此功能。

错误修正

协助工具

修正画面朗读没有朗读猩红收割者异能所需要的血契的问题。

修正导致 Steam Deck 上的画面朗读故障的问题。

地城

修正如果玩家在信仰棱堡中被首领杀死时,机关盒不会重生的问题。

修正在沉沦魔殿地城中,如果沉沦魔殿的神像被瞬间摧毁,会导致无法正确完成摧毁神像目标的问题。

修正在离开与从头进入沉沦魔殿地城时,可以避开其减益效果的问题。

修正专属幸存者事件中,敌人也许会生成在神圣藏骨堂锁住的门后面,导致无法完成精通事件的问题。

修正游玩本地合作玩法时,在耗尽全部重生耗尽后无法正确重置恶梦地城的问题。

修正拥有召唤者词缀并携带憎恨的怪物,其所生成的敌人会意外携带憎恨的问题。

修正恶梦地城的额外元素伤害词缀,在各别阶级下伤害过低或过高的问题。

游戏性

修正如果队伍中玩家在莉莉丝的回音战斗最初时死亡,会导致某些攻击无法正确触发的问题。

修正莉莉丝的回音首次施放「死从天降」时,其时间点会不规则,且马上来临的投射攻击指示器无法正确显示的问题。

修正在世界阶级 IV 的苦痛瓦森的回音中,霜燃与圣母的怀抱也许会掉落神圣物品而非远古的问题。

修正某些宝石碎片取得来源,例如贪婪宝箱或低语宝箱,仍然会掉落宝石而非宝石碎片的问题。

修正来自首领之传奇精华的祖安怒兽同伴在施放狂犬撕咬也许会未命中的问题。

修正德鲁伊如果运用践踏移动到附近的墙壁时,也许会导致不断撞墙的问题。

修正如果玩家在盗宝哥布林附近骑乘坐骑或解除坐骑时,盗宝哥布林有时会变成无人能敌状态并逃跑的问题。(流浪者,盗宝哥布林已经受够了你的霸凌了。)

血之赛季

修正鲜血割菜者在生成后也许会快速消失的问题。

修正诺维克敌人也许会在某些合作情况下反覆重生的问题。

修正成为憎恨的选徒后,萃取的憎恨种子不会算入赛季旅程目标进度的问题。

修正导致血井掉落的强效鲜血无法取得的问题。

开发者注解:先前的快速修正可以让玩家穿梭血井并获取强效鲜血。这一项改动回朔了可以穿梭血井的能力,但强效鲜血也因此不再从血井正中间生成,因此可以轻松拾取。

修正玩家重生后再次进入首领场地时,都瑞尔不会生成的问题。

运用者界面和运用者体验

修正在进入战争迷雾覆盖的区域时,地狱浪潮与血腥割菜的地图覆叠而无法正确显示的问题。

修正游标在移动到某些物品上时,提示介绍也许会定期闪烁的问题。

修正对于跳过剧情任务的玩家,解开坐骑的描述文字解释不精确的问题。

开发者注解:如果挑选游玩剧情任务,尚未解开坐骑的玩家得完成「多南的恩惠」任务后才能解开。如果跳过剧情任务,玩家必须达到 25 级时才解开坐骑。先前的提示介绍只有提到要完成任务,但没有提及跳过剧情任务时的解开方式。

修正从赛季精华进入到赛季旅程时,导致无法打开正确章节的问题。

今年运用控制器浏览赛季储物箱的操作会更加一致。

其他

修正在隐匿时,护甲上的视觉效果仍然可以完全看见的问题。(愚蠢的流浪者,莉莉丝早就看穿了。)

各种视觉、效能与稳定性改善。

以上就是向我们带来的《暗黑破坏神4》1.2.3版本升级介绍啦,想要知道更多暗黑破坏神4全新资讯和策略,可以多多关注大家手游策略网站捏,一起来看吧!