《原神》游戏有着很多不同的人物,比如芙宁娜,玩家可以自由组合人物组成阵型。小编这里就为我们同享一下卢芙班行输出手法教育,感兴趣想要知道的玩家兄弟们不妨一起来看一下吧!
设置
本帖将采用下图设置进行计算,采用28词条的平民要求(18双爆+6有效词条+4次有效词条,等于于刷壹个月圣遗物的水平),2金或4金设置(不同差异为0芙或2芙)。
常见QA
Q:迪卢克带精通沙or攻击沙?
A:这队里表现差不多,哪个好带哪个。(关于迪卢克的培养问题,强烈提议我们看我写的迪卢克帖子)
Q:迪卢克没魔女4带啥子?
A:猎人4也行,魔女/攻击/精通的2+2也行
Q:没有xx武器如何办?
A:迪卢克可用螭骨、狼末、赤角、信标、饰铁、雨裁、咸鱼;芙宁娜可用静水、狼牙、绿剑、西风、腐殖、水管;行秋可用绿剑、狼牙、西风、祭礼;班尼特可用雾切、风鹰、暗巷、原木刀、天空
Q:宗室行秋+教官班是啥子抽象配装?
A:宗行教班对全队伤害大于绝缘行宗班(别跟我说啥子刷取成本,啥子没留教官套,这里的班只需教官4套装效果,主词条不对都行,选个五星充能沙散件就能用了),ysin简单按一下就了解,你不信我也没办法,反正又不竞速,绝缘行+宗室班也能玩。再抽象点还能千岩芙宁娜~
Q:卢芙万班能玩吗?
A:能玩,但双扩增加了操作难度,同时单水带来充能问题,几乎绑定西风剑,在化解了这些问题之后,得到的是与卢芙班行差不多的输出(卢芙万班优势区间是高抗怪、需聚怪的环境)。所以我还是主推平民玩简单无脑的卢芙班行。
Q:卢芙班行对比融卢/蒸卢哪个好?
A:手法比融卢蒸卢简单,2金卢芙跟4金融卢与蒸卢差不多,4金卢芙则跟6金2命卢神差不多(出伤还是卢神快),再高金应该打不过神里融卢了。
Q:五星水神+六星水神+六星火神,带(你们懂的)都乱杀了,感觉不如卢换xxx
A:这里是向卢卢找队友,要是纯从成本论起航,我只能说,都不如龙一喷。
输出轴
缩写介绍
A:普通攻击
E:元素战技
Q:元素爆发
手法
芙-行-班 依次EQ,然后卢开砍,砍满6个E就下一轮
轴的小设计有:行秋EQ分离,一是为了触发两次西风,二是卢E在CD,出来踩班回一口血加速叠层。
芙缺充能时,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球喂向芙芙。行秋与芙宁娜哪个先开Q其实影响不大。
班缺充能时,可补个E,即EAQA,然后卢砍完后也切出来补个E。
DPS
省流:2金5w5,4金7w3
G反恐精英的芙宁娜尚处于内测阶段,所以页面还没完全做好,芙宁娜在图里是个问号,但计算是没问题的
0芙:
2芙:
该DPS大概是啥子水平
由于部分读者对数字并不敏感,也许不清楚这个DPS是个啥子水平,所以这里加点补充介绍(请别拿来和小助手算出来的对比,小助手dddd)
由于不同的人,不同的计算要求,不同的轴,不同的配装都会导致算出来的不一样,所以下面讨论基于本人自己的计算(都是我算的要求当然一样)与部分出名算佬的计算(会额外标出来)。
跟卢自己的配队比:
4金卢芙班行(7.3w) > 4金卢神万班(5.9w) > 4金卢凯万班(5.6w) > 2金卢芙班行(5.5w) > 4金卢夜万班(4.5w) > 1金卢行砂班(4.5w)
2金比肩各种4金卢队,4金拉其他队一截
跟其他比(无恶意拉踩,仅作为纸面数据参考对比):
0-2金:2金海妲久行(8.1w) > 1金妲久行皇(7.8w) > 0金砂国(7w) ≥ 1金雷国(7w) > 2金卢芙班行(5.5w)
低金还是跟主流队伍有较大差距的,比卢芙班行低的我就不列了,免得说我拉踩。
4金:那芙万白(10w) > 胡夜万班(9.1w) > 雷国(8.7w) > 魈珐班香(8w) > 心芙夜万(7.6w) > 卢芙班行(7.3w) > 雷国(梦魇佬算的7.2w) > 刻皇万妲(6.8w) > 神罗万心(蓝佬算的6.6w) > 一五钟阿(5.6w)
大概举例了一些常见的(为啥子没有胡行钟夜、万达、神鹤万心?胡行钟夜与神鹤万心都是优势区间金数>4,拿来4金赛道比有点委屈他们。万达则是典范纸面低,实战猛),想知道其他主流配队的可以点评区问我。为啥子两个雷国不一样?(我算的是2+1雷神,梦魇算的是0+1雷,而且今年多了峡湾长歌,香菱又提了)
能比肩雷国,本卢厨已经很满意了。当然还是跟版本答案有较大差距。
以上就是此次小编向我们同享的《原神》卢芙班行输出手法教育,有不清楚的或是想知道原神其它相关情况的小伙伴们可以来这里知道详细情况。