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《冰汽时代》帝国的边界剧本游戏心得 冰汽时代帝国的边界木头不够

《冰汽时代》帝国的边界剧本游戏心得,不容有失。

开局15人钢堆剩余采木头。在9:40左右(观察工人是否恰好走到预定建造地点附近)调出前往靠近军用仓库的木堆中10人于钢堆旁边建造采集站采钢。资源足够时在通往仓库路上的第壹个木堆旁建造科研站。

此开局的意图在于第一天采完钢堆可以第二天就最初进入仓库采集,并且第一天就要与新伦敦联系。这样开局可以多积累一次互惠值并且多得到一次40生食材。第一晚给新伦敦要两次木材。

第一天18:00后,在不影响建筑的前提下拆路(可以去看up主视频)并且建造与新伦敦联系的建筑。建造壹个帐篷并且铺好连接仓库的道路。这个帐篷实际上 非 常 重 要,在本人数次失败后,发现这个帐篷可以做到在第一晚少让2个工程师生病,极大影响到了之后几天的医疗效率。

第二天的18:00后,至少需要完成5个救护站与3个帐篷的建造,还需要建造3个采集站,分别是采集通往仓库路上的两个木堆与最近的一组煤+木堆。为了能够在0点刷新病人前完成医疗站的建造,第二天挑选除了仓库的20人所有采木,并且请将这些工人尽量安排在离预定的医疗站和帐篷工地最近的三个木堆上,便于有建造任务的小人下班就能抵达建造工地,提议是壹个木堆10人;除了通往仓库路上的第壹个木堆,提议安排10~15人,这样有也许在第三天工作时间快结束时刚好采完,而不是差一点采完。

建造5个救护站是为了能够让工程师上3人即可100%效率的夜班,同时使工程师全员规避生病判定,这一点特别重要。当然也只有5个医疗站可以让玩家度过此剧本前期医疗压力巨大的时期。前几天一旦医疗覆盖不全出现重病/死亡,不仅失去劳动力,而且还必须索要壹个等价于50木头的法案。

寻觅挑选在第三天下班时进行,挑选饥饿生病的工人派出依次前往南方“坍塌的建筑”、“石墙”、“冰冻的兽穴”、“塌陷的木屋”最后将幸存者带回。在更快的情况下,带回后距离寻觅温泉乡事件的时间差不多仅供寻觅两处新地点。不提议此时去“南森的暴风雪观测”带回幸存者。

科研顺序为加热器——火炉——手推车——伐木场——一本——工棚——煤矿,之后相对随意,看需求研究即可。在本剧本中,没有用的科技有:采集线科技;取暖减耗科技在煤净收入为正时就不需要研究;五本科技;医务所机械化、三寻觅队、混合人员、煤矿优化;工厂线科技;伐木线除伐木场以外科技。

对于新伦敦,只能索要一次生食材,第二次索要会变成向壹个法案,这个法案有也许是木屑餐。为了避免被壹个没有运用价值的法案挤掉另壹个很有需要的汤法案,请不容第二次索要生食材。只给新伦敦送出一次物资,互惠值除了一次生食材所有换成木材。

对于三个定居点,没有必备用互惠值交换人,反而应该先完成派遣人手的任务;互惠值是24h—24h—36h循环恢复的,尽量及时运用,缺食物时可以在温泉乡兑换2次左右的生食材,其余所有兑换成钢与木,钢远比木重要,此剧本极其缺钢。

由于剧本对钢巨量的需求,需要多次运用应急班次与木支架来增加仓库的钢/核心采集。

此剧本在和定居点关系达到忠诚后,就可以在救援新伦敦的任务中获取他们的帮助,不需要自己去采集任务需求的巨量资源。

最后,快把2代端上来吧。